跟材质,灯光,后期特效等因素相关:
1-材质:因为每个工具或引擎实现材质的shader不一样,导致渲染的效果可能不一样,比如3ds Max是自己的渲染引擎,CampusBuilder使用的unity的渲染引擎,thingjs使用的webgl的渲染引擎。
2-灯光:各个编辑器中灯光设置不一样,光感就不一样。
3-后期特效:后期特效的运用,比如ThingJS-X里启动了效果模板,也会影响效果的展现。
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